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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术(shù)学生党如何自W,如何自我安抚家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么(me)直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据(jù)实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(ji学生党如何自W,如何自我安抚ào)常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi学生党如何自W,如何自我安抚)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要(yào)的(de)攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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