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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇(送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须(xū)穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不了解(jiě)敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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