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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的(de)游戏(xì)角(jiǎo)色。我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子(zi)类别(bié)。一(yī)位玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这(zhè)一类(lèi)别的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)他(tā)们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是(shì):建(jiàn)造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类研(yán)究大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的(de)士兵都算作储备军,或是(shì)提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组(zǔ)合(hé),例如领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容(róng),且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为(wèi)玩(wán)家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和(hé)增益,而这正是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点(diǎn),而(ér)不是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是(shì)为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他(tā)们(men)是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集(jí)资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利(lì)于(yú)提升该种生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一(yī)个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的(de)社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的(de)重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也依赖于(yú)我(wǒ)们一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极目(mù)标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这(zhè)样的一款游戏中是十分(fēn)少见的(de),但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏中会(huì)受到更多玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于奉(fèng)献的(de)玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的(de)位置就像是在(zài)下(xià)大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定(dìng)的(de)目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得更高名(míng)次(cì)。这不(bù)光会让(ràng)某(mǒu)些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的(de)战(zhàn)士类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的(de)敌人(rén)身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低的(de)水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的(de)协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参(cān)与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会(huì)集(jí)中精力(lì)征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果(guǒ)该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的(de)角色(sè)类别(bié)。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什(shén)么(me)重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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